Terminy używane w Diagramie sieciowym

Ten artykuł rzuca światło na osiem ważnych terminów używanych w diagramie sieci. Warunki są następujące: 1. Zdarzenie 2. Relacja między zdarzeniami 3. Działanie ABCD E i F Arc 4. Działanie poprzedzające 5. Działanie następcy 6. Manekin Działanie 7. Działanie współbieżne 8. Zasady narysowania sieci.

Termin # 1. Zdarzenie:

Rozpoczęcie działania (zadań), które ma miejsce w momencie, w którym część projektu została zakończona, nazywa się zdarzeniem. Zwykle są one reprezentowane przez węzły na diagramie sieci.

Jeśli tak wiele działań (dwa lub więcej) kończy się w jednym węźle, nazywa się to zdarzeniem scalającym. Jeśli tak wiele działań dwóch lub więcej niż dwóch rozpoczyna się od jednego węzła, jest to tak zwane zdarzenie burst. Zdarzenie pokazane na schemacie powinno być ponumerowane w porządku rosnącym od rozpoczęcia pierwszego działania do zakończenia ostatniego działania projektu. Niedozwolone jest powielanie numeracji.

Termin # 2. Relacja między zdarzeniami:

Projekt, który został podzielony na szereg działań, do jego zakończenia musimy przejść przez szereg wydarzeń. Zdarzenia te muszą wystąpić w określonym czasie, w określonej kolejności lub kolejności.

Przygotowując diagram zorientowany na wydarzenia należy wziąć pod uwagę następujące pytania dotyczące kolejności zdarzeń:

1. Które wydarzenie należy ukończyć przed konkretnym wydarzeniem, o którym mowa.

2. Jakie wydarzenie lub wydarzenia powinny odbywać się po rozpatrywanym konkretnym wydarzeniu.

3. Jakie czynności można wykonywać jednocześnie lub jednocześnie?

Kolejność lub sekwencja dotyczy różnych zdarzeń, takich jak:

(a) Następujące zdarzenia

(b) Wydarzenia poprzedzające.

Następcy następcy:

Zdarzenie lub wydarzenia, które nastąpią po kolejnym wydarzeniu, są określane jako wydarzenia następcze tego wydarzenia. Ponadto zdarzenie lub wydarzenia, które bezpośrednio następują po innym wydarzeniu bez interwencji jakiegokolwiek innego, jest znane jako natychmiastowe wydarzenie będące następcą tego wydarzenia.

W większości przypadków następnymi wydarzeniami, które są bardzo ważne, są najbliższe wydarzenia następcze, ale większość autorów uważa to za wydarzenie następcze.

Wydarzenia poprzedzające:

Zdarzenie lub zdarzenia, które mają miejsce przed innym wydarzeniem, są określane jako zdarzenia poprzedzające to zdarzenie. Również zdarzenia, które pojawiają się przed innym wydarzeniem bez interwencji któregokolwiek innego, znane są jako zdarzenie poprzedzające bezpośrednie, w tym przypadku również większość autorów uważa te po prostu za wcześniejsze wydarzenie za ilustrację na Rys. 23.1.

(1) Zdarzenie 2, 3, 4 i 5 są zdarzeniami następnymi do zdarzenia 1

(2) Zdarzenia 2 i 3 są bezpośrednimi zdarzeniami następującymi po zdarzeniu 1

(3) Wydarzenia 1, 2, 3, 4 są poprzednimi zdarzeniami z wydarzenia 5

(4) Zdarzenie 2, 3, 4 jest bezpośrednim poprzednikiem zdarzenia 5

(5) Zdarzenia 2 i 3 są bezpośrednimi zdarzeniami poprzedzającymi zdarzenie 4

(6) Zdarzenia 1, 2 i 3 są zdarzeniami poprzedzającymi zdarzenie 4

(7) Zdarzenia 4 i 5 są zdarzeniami następnymi zdarzenia 3 i zdarzenia 2

(8) Zdarzenia 4 i 5 są natychmiastowymi następcami wydarzeń 2 i 3

(9) Wydarzenia 2 i 3 są bezpośrednimi zdarzeniami poprzedzającymi wydarzenia 4 i 5.

Termin # 3. Działanie ABCD E i F Arc Aktywność:

Aktywność reprezentuje odrębną operację, którą należy wykonać w trakcie realizacji projektu. Działanie (z wyjątkiem atrapowego działania) pochłania czas, zasoby, jak to się dzieje. Jest reprezentowany przez strzałkę między dwoma zdarzeniami w diagramie sieci.

Długość i kształt strzałki nie ma znaczenia, jednak jej kierunek wskazuje kierunek postępu projektu. Strzałka aktywności pomiędzy dwoma zdarzeniami "i" i "j" oznacza, że ​​zdarzenie "I" jest początkiem aktywności (i, j), a zdarzenie j jest zakończeniem tej samej czynności.

Termin # 4. Działanie poprzedzające:

Jest to działanie, które należy wykonać przed rozpoczęciem określonego działania. Wtedy jest znana jako aktywność poprzednika dla tej konkretnej aktywności. Na przykład aktywność (i, j) jest poprzednią aktywnością (j, k), (j, l) na diagramie sieci, pokazanym na rysunku 23.1.

Termin # 5. Następca:

Jeśli działanie "a" może rozpocząć się dopiero po zakończeniu jednej lub więcej czynności, powiedzmy "b" i "c", wówczas działanie "a" jest nazywane działalnością następczą "b" i "c" obie. Na przykład czynności (j, k) i (j, I) są następnymi działaniami do działania (i, j), ponieważ mogą one rozpocząć się dopiero po zakończeniu działania (i, j) na rysunku 23.1.

Termin # 6. Dummy Activity:

Każda aktywność, która nie zużywa żadnego zasobu ani czasu, nazywana jest fikcyjną aktywnością. To są nierealne działania; są używane do zachowania logiki sieci. Czynności te są zwykle potrzebne, gdy dwie lub więcej czynności w sieci mają takie same zdarzenia związane z głową i ogonem lub gdy niektóre działania w sieci mają te same poprzedniczki.

Termin # 7. Współbieżne działanie:

Jednoczesne działania to te, które można wykonywać jednocześnie. Na przykład działania (jk) są czynnościami współbieżnymi

Termin # 8. Zasady rysowania sieci:

(1) W diagramie sieciowym każde zdarzenie jest reprezentowane przez węzeł i działanie przez strzałkę wskazującą zdarzenie, w którym się kończy i pochodzi z węzła reprezentującego początek tego działania. Tak jak aktywność i = j jest pokazana jako.

(2) Zdarzenie reprezentujące początek projektu należy ponumerować jako "i". Zdarzenie reprezentujące zakończenie powinno mieć przypisany najwyższy numer na schemacie sieci.

(3) Aktywność wyłaniająca się z wydarzenia nie powinna mieć poprzedniej aktywności, a zdarzenie mające największą liczbę na wykresie nie powinno mieć następnej aktywności.

(4) Reguła jest związana z numeracją zdarzeń na diagramie sieci. Zdarzenie powinno być ponumerowane w porządku rosnącym od zdarzenia początkowego projektu do zdarzenia końcowego w taki sposób, że każde działanie musi mieć wyższą liczbę dla swojej głowy (strzałki), a następnie ogon (zdarzenie początkowe).

Działanie jest identyfikowane przez jego numer początkowy i końcowy, takie jak działanie (i, j), gdzie i> j. Żaden numer nie powinien być przypisany do dwóch lub więcej działań.

(5) Diagram sieciowy nie może mieć więcej niż jeden węzeł początkowy lub węzeł końcowy. Jeśli istnieje więcej niż jeden węzeł początkowy lub końcowy, które należy zredukować do jednego, dodając do diagramu pozorne działania.

(6) Schemat nie powinien zawierać pętli, jak pokazano na Rys. 23.3, w takim przypadku projekt nigdy się nie zakończy.

(7) Zdarzenie nie może wystąpić lub działanie nie może się rozpocząć, chyba że wszystkie poprzednie działania zostały zakończone. Ta zasada ma również zastosowanie do fikcyjnej aktywności, nawet jeśli nie zużywa zasobów i czasu.

Naruszenie którejkolwiek z powyższych zasad spowoduje błąd w rysowaniu schematu sieci i może dać błędne wyniki, analizując je dalej.